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SCRATCH


Hoy os voy a explicar el funcionamiento de scratch con una práctica realizada en clase donde se realizan una serie de ejercicios:

la practica trata de crear personajes y que cada personaje realice una acción:
  • 1 figura = dando el radio que calcule el area y el perimetro de una esfera.











  • 2 figura = dando los catetos hayar la hipotenusa










  •  3 figura = dar una cifra en centimetros y convertirlo en pulgadas








  • 4 figura =  decir un año y que te diga si es bisiesto o no















  • 5 figura = esciribes dos palabras y te dice cual es más larga y por cuantas letras










  • 6 figura =  escribes una cifra y te da todos sus divisores











  • 7 figura = dando unas medidas que dibuje un rectángulo 

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